gta san andras

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Postado por: Q.R.A Master Edit
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           Ambiente
Assim como em Grand Theft Auto: Vice City, a Rockstar North voltou no tempo para caracterizar o ambiente do jogo. A história se passa no fictício estado americano de San Andreas, formado pelas cidades de Los Santos (baseada em Los Angeles), San Fierro (baseada em São Francisco) e Las Venturas (baseada em Las Vegas) no ano de 1992, e os criadores do jogo se esforçaram para trazer diversas peculiaridades da época.

Música
Assim como em todos os outros GTAs, o protagonista pode ouvir as estações de rádio enquanto dirige. Em San Andreas, as rádios tocam músicas que fizeram sucesso no fim dos anos 1980 e início da década de 1990. Rádios que tocam rap, hip-hop, músicas country, soul estão entre algumas das possibilidades. Entre as músicas, há também os DJs das rádios e os comerciais.

Veículos
Desde bicicletas até aviões caça da Marinha americana, passando por carros de corrida, carros de golfe, lanchas, ambulâncias, tratores, motocicletas etc. Os veículos estão em grande número e variedade no jogo, e são característicos das regiões onde são encontrados. Por exemplo, você só encontra jipes e caminhonetes nas regiões do campo, e os carros luxuosos são vistos freqüentemente nos bairros mais ricos. A maior parte dos veículos são pilotáveis pelo jogador, inclusive as bicicletas e os aviões,helicópteros e Palho

Cultura
Por ser um jogo que retrata a cultura típica norte-americana, San Andreas tem diversas referências ao modo de vida e à rotina dos cidadãos dos Estados Unidos. A disputa entre a gangue dos mexicanos e dos negros, a máfia italiana comandando os cassinos em Las Venturas, citações sobre o fim da Guerra Fria e o papel obscuro do governo (principalmente em missões que envolvem o agente Mike Toreno) são alguns dos exemplos da caricatura que o jogo faz.

San Andreas faz referências aos tumultos em Los Angeles, no inicio dos anos 90 (a guerra entre gangues em subúrbios da cidade), o aumento da imigração ilegal e contrabando etc. No jogo também é possível ver uma edição do livro Teoria da Conspiração em cima da mesa na casa de Mike Toreno. E como os outros episódios da série, não faltam referências exageradas ao uso de armas nos EUA, estereótipos e o comportamento da sociedade. Os programas das rádios também retratam o grande boom na procura por extraterrestres, quando


http://www.fileserve.com/file/zG2jM8d
http://www.fileserve.com/file/ytQscaY
http://www.fileserve.com/file/53Fgxxz
http://www.fileserve.com/file/wZFGGuxvários vídeos caseiros foram produzidos na época.

Rfactor

sábado, 14 de maio de 2011

Postado por: Q.R.A Master Edit
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 rFactor não é simplesmente um jogo de corrida. O game é um simulador que busca oferecer ao seu jogador o máximo de realismo possível nas mais diversas formas de corrida. Todo tipo de regulagem do carro pode ser alterada, permitindo aos corredores a verdadeira experiência de uma corrida.

O simulador tem tanta qualidade que uma versão especial dele foi fabricada para a equipeWilliams de Fórmula Um, própria para ser instalada como software-chefe de um simulador em forma de carro de fórmula um, para oferecer meios mais eficazes de se testar novas regulagens no motor como um todo.

Essa flexibilidade única do game permite que jogadores desenvolvam MODs — modificações do jogo original, usando, no caso, outros carros e pistas — de todo tipo de carro e das mais diferentes pistas de corrida. É pisar fundo em todo veículo imaginável
http://www.fileserve.com/file/r7Uxch4/errefac.part1.rar
                                             
 http://www.fileserve.com/file/UZMAyAS/errefac.part2.rar
                                             
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